职责链模式

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原理

定义

从生活中的例子可以发现,某个请求可能需要几个人的审批,即使技术经理审批完了,还需要上一级的审批。这样的例子,还有公司中的请假,少于3天的,直属Leader就可以批准,3天到7天之内就需要项目经理批准,多余7天的就需要技术总监的批准了。介绍了这么多生活中责任链模式的例子的,下面具体给出面向对象中责任链模式的定义。

  责任链模式指的是——某个请求需要多个对象进行处理,从而避免请求的发送者和接收之间的耦合关系。将这些对象连成一条链子,并沿着这条链子传递该请求,直到有对象处理它为止。

结构图

 主要涉及两个角色:

  • 抽象处理者角色(Handler):定义出一个处理请求的接口。这个接口通常由接口或抽象类来实现。
  • 具体处理者角色(ConcreteHandler):具体处理者接受到请求后,可以选择将该请求处理掉,或者将请求传给下一个处理者。因此,每个具体处理者需要保存下一个处理者的引用,以便把请求传递下去。

示例

采购商品(C#实现)

公司规定,

  • 采购架构总价在1万之内,经理级别的人批准即可,

  • 总价大于1万小于2万5的则还需要副总进行批准,

  • 总价大于2万5小于10万的需要还需要总经理批准,

  • 而大于总价大于10万的则需要组织一个会议进行讨论

对于这样一个需求,最直观的方法就是设计一个方法,参数是采购的总价,然后在这个方法内对价格进行调整判断,然后针对不同的条件交给不同级别的人去处理,这样确实可以解决问题,但这样一来,我们就需要多重if-else语句来进行判断,但当加入一个新的条件范围时,我们又不得不去修改原来设计的方法来再添加一个条件判断,这样的设计显然违背了“开-闭”原则。这时候,可以采用责任链模式来解决这样的问题。具体实现代码如下所示。

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// 采购请求
public class PurchaseRequest
{
// 金额
public double Amount { get; set; }
// 产品名字
public string ProductName { get; set; }
public PurchaseRequest(double amount, string productName)
{
Amount = amount;
ProductName = productName;
}
}

// 审批人,Handler
public abstract class Approver
{
public Approver NextApprover { get; set; }
public string Name { get; set; }
public Approver(string name)
{
this.Name = name;
}
public abstract void ProcessRequest(PurchaseRequest request);
}

// ConcreteHandler
public class Manager : Approver
{
public Manager(string name)
: base(name)
{ }

public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request)
{
if (request.Amount < 10000.0)
{
Console.WriteLine("{0}-{1} approved the request of purshing {2}", this, Name, request.ProductName);
}
else if (NextApprover != null)
{
NextApprover.ProcessRequest(request);
}
}
}

// ConcreteHandler,副总
public class VicePresident : Approver
{
public VicePresident(string name)
: base(name)
{
}
public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request)
{
if (request.Amount < 25000.0)
{
Console.WriteLine("{0}-{1} approved the request of purshing {2}", this, Name, request.ProductName);
}
else if (NextApprover != null)
{
NextApprover.ProcessRequest(request);
}
}
}

// ConcreteHandler,总经理
public class President :Approver
{
public President(string name)
: base(name)
{ }
public override void ProcessRequest(PurchaseRequest request)
{
if (request.Amount < 100000.0)
{
Console.WriteLine("{0}-{1} approved the request of purshing {2}", this, Name, request.ProductName);
}
else
{
Console.WriteLine("Request需要组织一个会议讨论");
}
}
}

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PurchaseRequest requestTelphone = new PurchaseRequest(4000.0, "Telphone");
PurchaseRequest requestSoftware = new PurchaseRequest(10000.0, "Visual Studio");
PurchaseRequest requestComputers = new PurchaseRequest(40000.0, "Computers");

Approver manager = new Manager("LearningHard");
Approver Vp = new VicePresident("Tony");
Approver Pre = new President("BossTom");

// 设置责任链
manager.NextApprover = Vp;
Vp.NextApprover = Pre;

// 处理请求
manager.ProcessRequest(requestTelphone);
manager.ProcessRequest(requestSoftware);
manager.ProcessRequest(requestComputers);
Console.ReadLine();
}
}

购买商品(js实现)

购买规则:

  • 已支付500元定金的用户会收到100元的商城优惠券
  • 200元定金的用户会收到50元的优惠券
  • 没有支付定金的用户只能普通购买,没有优惠券不一定能买到

有以下参数

  • orderType 订单类型 1:500定金用户 2:200定金用户 3:普通用户
  • pay true:已支付 false:已支付
  • stock:库存 只有普通用户受限

普通代码

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var order = function (orderType, pay, stock) {
if (orderType === 1) { // 500 元定金购买模式
if (pay === true) { // 已支付定金
console.log('500 元定金预购, 得到100 优惠券');
} else { // 未支付定金,降级到普通购买模式
if (stock > 0) { // 用于普通购买的手机还有库存
console.log('普通购买, 无优惠券');

} else {
console.log('手机库存不足');
}
}
}
else if (orderType === 2) { // 200 元定金购买模式
if (pay === true) {
console.log('200 元定金预购, 得到50 优惠券');
} else {
if (stock > 0) {
console.log('普通购买, 无优惠券');
} else {
console.log('手机库存不足');
}
}
}
else if (orderType === 3) {
if (stock > 0) {
console.log('普通购买, 无优惠券');
} else {
console.log('手机库存不足');
}
}
};
order(1, true, 500); // 输出: 500 元定金预购, 得到100 优惠券

用职责链模式重构

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var order500 = function (orderType, pay, stock) {
if (orderType === 1 && pay === true) {
console.log('500 元定金预购, 得到100 优惠券');
} else {
order200(orderType, pay, stock); // 将请求传递给200 元订单
}

};
// 200 元订单
var order200 = function (orderType, pay, stock) {
if (orderType === 2 && pay === true) {
console.log('200 元定金预购, 得到50 优惠券');
} else {
orderNormal(orderType, pay, stock); // 将请求传递给普通订单
}
};
// 普通购买订单
var orderNormal = function (orderType, pay, stock) {
if (stock > 0) {
console.log('普通购买, 无优惠券');
} else {
console.log('手机库存不足');
}
};

// 测试结果:
order500(1, true, 500); // 输出:500 元定金预购, 得到100 优惠券
order500(1, false, 500); // 输出:普通购买, 无优惠券
order500(2, true, 500); // 输出:200 元定金预购, 得到500 优惠券
order500(3, false, 500); // 输出:普通购买, 无优惠券
order500(3, false, 0); // 输出:手机库存不足

好了很多仍然有一些问题

  • 职责链的顺序非常僵硬

灵活拆分职责链节点

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var order500 = function (orderType, pay, stock) {
if (orderType === 1 && pay === true) {
console.log('500 元定金预购,得到100 优惠券');
} else {
return 'nextSuccessor'; // 我不知道下一个节点是谁,反正把请求往后面传递
}
};

var order200 = function (orderType, pay, stock) {
if (orderType === 2 && pay === true) {
console.log('200 元定金预购,得到50 优惠券');
} else {
return 'nextSuccessor'; // 我不知道下一个节点是谁,反正把请求往后面传递
}
};

var orderNormal = function (orderType, pay, stock) {
if (stock > 0) {
console.log('普通购买,无优惠券');
} else {
console.log('手机库存不足');
}
};

// Chain.prototype.setNextSuccessor 指定在链中的下一个节点
// Chain.prototype.passRequest 传递请求给某个节点
var Chain = function (fn) {
this.fn = fn;
this.successor = null;
};

Chain.prototype.setNextSuccessor = function (successor) {
return this.successor = successor;
};

Chain.prototype.passRequest = function () {

var ret = this.fn.apply(this, arguments);
if (ret === 'nextSuccessor') {
return this.successor && this.successor.passRequest.apply(this.successor, arguments);
}
return ret;
};

var chainOrder500 = new Chain(order500);
var chainOrder200 = new Chain(order200);
var chainOrderNormal = new Chain(orderNormal);

chainOrder500.setNextSuccessor(chainOrder200);
chainOrder200.setNextSuccessor(chainOrderNormal);
chainOrder500.passRequest(1, true, 500); // 输出:500 元定金预购,得到100 优惠券
chainOrder500.passRequest(2, true, 500); // 输出:200 元定金预购,得到50 优惠券
chainOrder500.passRequest(3, true, 500); // 输出:普通购买,无优惠券
chainOrder500.passRequest(1, false, 0); // 输出:手机库存不足

用AOP实现职责链

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Function.prototype.after = function (fn) {
var self = this;
return function () {
var ret = self.apply(this, arguments);
if (ret === 'nextSuccessor') {
return fn.apply(this, arguments);
}
return ret;
}
};

var order = order500yuan.after(order200yuan).after(orderNormal);
order(1, true, 500); // 输出:500 元定金预购,得到100 优惠券
order(2, true, 500); // 输出:200 元定金预购,得到50 优惠券
order(1, false, 500); // 输出:普通购买,无优惠券

获取文件上传对象(js实现)

用职责链模式实现之前迭代器获取文件对象的例子

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var getActiveUploadObj = function () {
try {
return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE 上传控件
} catch (e) {
return false;
}
};

var getFlashUploadObj = function () {
if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供
var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
return $(str).appendTo($('body'));
}
return false;
};

var getFormUploadObj = function () {
var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file"/>'; // 表单上传
return $(str).appendTo($('body'));
};

var getUploadObj = getActiveUploadObj.after(getFlashUploadObj).after(getFormUploadObj);

职责链模式(python实现)

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# http://www.testingperspective.com/wiki/doku.php/collaboration/chetan/designpatternsinpython/chain-of-responsibilitypattern


class Handler:
def successor(self, successor):
self.successor = successor


class ConcreteHandler1(Handler):
def handle(self, request):
if request > 0 and request <= 10:
print("in handler1")
else:
self.successor.handle(request)


class ConcreteHandler2(Handler):
def handle(self, request):
if request > 10 and request <= 20:
print("in handler2")
else:
self.successor.handle(request)


class ConcreteHandler3(Handler):
def handle(self, request):
if request > 20 and request <= 30:
print("in handler3")
else:
print('end of chain, no handler for {}'.format(request))


class Client:
def __init__(self):
h1 = ConcreteHandler1()
h2 = ConcreteHandler2()
h3 = ConcreteHandler3()

h1.successor(h2)
h2.successor(h3)

requests = [2, 5, 14, 22, 18, 3, 35, 27, 20]
for request in requests:
h1.handle(request)


if __name__ == "__main__":
client = Client()

结果:

优缺点

责任链模式的优点不言而喻,主要有以下点:

  • 降低了请求的发送者和接收者之间的耦合。
  • 把多个条件判定分散到各个处理类中,使得代码更加清晰,责任更加明确。

  责任链模式也具有一定的缺点,如:

  • 在找到正确的处理对象之前,所有的条件判定都要执行一遍,当责任链过长时,可能会引起性能的问题
  • 可能导致某个请求不被处理。